小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去它做对比……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼怎么开始他们的新生活呢……project lights、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

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发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑类游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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制作过程心得体会 第一步:构思那会刚好玩过Into the breach这种大作于是决定做这个游戏种类……,后来觉得陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程,看着学还是很容易的,……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了

版本:Early Access


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