小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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需要可以加微信13165456099

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

疯狂传送带(Crazy Belts)

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丢失他们。……来看看 Loui 的行李在他的旅途中究竟发生了什么吧。……可别那幺认为……当那些可怕的齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂的转动起来的时候,你需要用你充足的经验和技巧来避免那些行李永远的丢失

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

indienova.com/groups/post/29904

有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信……dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

会员:薛定谔没见过猫

indienova.com/u/wb-5054186148

丢失一个梦境,像是你孤帆远影。 博:薛定谔没见过猫

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定5.修正了第一末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题……EHM版】V0.29Beta06更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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那么当一切你能看到的东西都由 AI 决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢……博:@ 前程似锦 EE 游戏内容 游戏一共有三个主要章节: ◎ 章节一 2013:你将扮演一个推荐引擎的……:以第一第二玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

版本:Early Access


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