席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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进行外交、发掘新科技、一些史上最伟大的领袖正面过招,打造出世界上最强大的帝国。……革新外交:一些历史上最狡猾的统治者协商,这些统治者各怀鬼胎,人人都想获得胜利。……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品领土、拿黄金笼络他们,并决定他们是敌是友

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我没有他们的梦想、野心希望,所以,我应该就没有理由去创作和表达了啊?……人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段,就能解释为什么我在想视觉小说创作的同时也那么厌恶他人的介入了吧……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

薄樱鬼:风之章(Hakuoki: Kyoto Winds)

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桜鬼 真改 風ノ章, Hakuouki Shinkai Kaze no Shou, Hakuoki……Jang, 박앵귀 바람의 장, Baoyinggui Zhen Gai Feng Zhi Zhang, 桜鬼……以及,斩杀那些怪物的新选组队士── 千鹤因缘际会下,开始新选组一同行动

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实幻想。 制作新的领域。……游戏结合了现实幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇叮当的,但实在是买不到

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……“作案手册”提示系统2.存档,读档功能3.新增3种杀人手段(用手掐、刀、浴缸淹死)4.更复杂的人物关系与道具获取逻辑

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数 irisSize,并让他 UV 数据直接相乘

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘

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