indienova.com/u/matchman/blogread/26681
优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也会减慢……8次子弹三格竖式护盾可抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格……3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击
indienova.com/groups/post/169
最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望的……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……我还真是too young啊,手感确实一直是硬伤,光忙画画就忙不过来了,orz
indienova.com/game/drifters-dont-brake
你的车只会一直加速! 完美体验漂移的快感!……在每一局下面都会显示你的最快完成的时间记录。……如果你完成了一局但是么有收集到任何的物品的话,你就闯关失败了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
宝可梦咖啡店~拌拌缤纷趣~》追加了新功能“外送”,玩家会遇见新登场的宝可梦,还可能获得特别服装以及游戏道具……胖探讨了有关订阅服务的话题,G 胖在采访中说道:“我认为没必要现在就敲定 Steam 的订阅服务,但 Steam 用户显然会欢迎它……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 在推特上表示:“我们的图形团队一直在为 Steam
indienova.com/u/news/blogread/3803
我猜一直有关注任天堂动向的朋友应该对这个词不太陌生。……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有可阅读性的记录了。……但是随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有可阅读性的记录了。……——游戏目前有60+精灵,4只精灵同时在场会获得一个精灵羁绊
indienova.com/steam/game/933940
只靠人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……在蒸汽平台,你能在首页看到假如我是人工智能 而别人不行,是因为蒸汽的AI根据你的使用记录推测你可能喜欢这款游戏……假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)