会员:独游凯恩IndieCain(IndieCain)

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心理+设计专业毕业,从业4年,目标成为一名有表达游戏制作人。……有大厂研发+产品上线经验,也有从0到1独立游戏开发经验。……B站主页https://space.bilibili.com/1014603451,欢迎来撩!

钻子游戏:【英雄荣耀】纯playmaker制作,实现零代码

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可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本玩法……,经典战法牧数值,可能会加入仇恨系统;一说这个玩法和游戏类型可能联想到的是大量脚本和状态机控制,所以一个高效的制作工具必不可少……现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代码游戏制作;目前demo进度已经实现的是战斗实现

秘境之柱(Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game)

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秘境之柱一款特别的冒险游戏,它拥有丰富故事情节和出色解谜体验,为玩家提供一场独一无二印度文化之旅……秘境之柱一款特别的冒险游戏,它拥有丰富故事情节和出色解谜体验,为玩家提供一场独一无二印度文化之旅……我们致力于制作高质量PC、主机和手机/平板游戏

重启(Reboot)

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欢迎访问我们的主页 https://plug-studio.itch.io/reboot 以获取更多内容……类型《重启》末日生存背景单线视觉小说,作为本系列第一个篇章:海雾篇,全程剧情预计4-5小时。……我们尝试用超过三百分镜和认真挑选制作的音效与音乐为大家带来不一样体验

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……在购物平台,你在主页收到了游戏主机广告,而别人收到的是运动鞋。……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

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一、工作内容:1、主要使用地图编辑器进行关卡制作。……对关卡铺量30关+2、其次单位场景元素添加、杂项。二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。……Tap商店页:https://www.taptap.cn/app/2398232、indienova主页

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

美丽而神秘的Gris:一无所知下的满心期待

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主创透露过一些树切换场景传送门,而游戏中也存在一些类似石碑特殊装置。……前一后一 值得一提还有配乐,从放出些许片段中,你能感受到,灵动飘逸而又沾着一点神秘莫测,与游戏氛围搭配得恰如其分……其他信息conrad roset美术担当个人主页 去看看 Along the Echo音乐担当个人主页

Deemo:【修仙】开发日志二

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今天看看日历,感觉从设计到开发已经有一段时间了,但是体感时间还感觉在前几天开始制作来着,到目前为止……目前已完成:新手剧情部分:简单实现了新手部分游戏过程,从,找谁,打几个角色移动和释放技能:……:飞行法宝纸娃娃系统更多动画BOSS机制如果你喜欢游戏制作,会画画,愿意用爱发电,欢迎加入我们!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

版本:Early Access


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