探索者:我的影子(Seeker: My Shadow)

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《探索者:我的影子》中有迷人的 VR 背景环境,更有引人胜的叙事和激动人心的故事,供各个年龄段的玩家探索和享受……单人玩家和本机合作模式探索引胜且内容丰富的一系列关卡,解开休闲而不失难度的谜题,可以玩单人玩家模式……单人玩家和本机合作模式探索引胜且内容丰富的一系列关卡,解开休闲而不失难度的谜题,可以玩单人玩家模式

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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为了修正 “音游结束,连击数部分数字没有正常消失” 的 bug,可以将原事件的最后一个空白(音游结束……通过最后再增加一个无图像空白事件来避免 bug 的出现至于 “连击中途失败,连击数部分数字没有正常消失……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止

奥雷利娅王国:神秘的毒匕首(Kingdom of Aurelia: Mystery of the Poisoned Dagger)

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不过要当心,并不是所有人都值得信赖…… 探索引胜的蒸汽庞克世界,配合美妙音乐和手绘图像,解开围绕皇室的错综复杂谜团

最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

indienova.com/u/714793755/blogread/33259

首先感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》,在2022年初,我入职了一家创立不久,做单机游戏的小公司……做为游戏策划的这一年,经历的这个单机游戏项目的开发过程,跟《像素工厂》的副标题相比,就只有混乱,没有成功

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

indienova.com/groups/post/100436

本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

indienova.com/u/taomee/blogread/33210

近日,《赛尔号》游项目组公布了2023年全新年费精灵“逐界苍星”,新角色PV今日首曝。……《赛尔号》游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝 近日,《赛尔号》游项目组公布了2023年全新年费精灵……https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……本文为本系列音游制作的第二部分,缓慢更新中。 事件 ID超长章节预警,本章分分页式与一式两节。……所以最好的制作方案,就是你一开始就在选择音乐 / 制作音乐的时候就选好所有节拍点(音符),并确定它们的类型

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……本文为本系列音游制作的第二部分,缓慢更新中。……所以最好的制作方案,就是你一开始就在选择音乐 / 制作音乐的时候就选好所有节拍点(音符),并确定它们的类型

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

版本:Early Access


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