新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……人物设计从系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也从系列传统的策略游戏变为动作游戏

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……视频名:The Art of The WitnessBilibili:https://www.bilibili.com……《见证者》美术制作的历程

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail……详情可查看B站置顶动态(转发自:日志地址)

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……)下图是导入 UE4的地形,经测试与 World Creator 里的尺寸保持一致

小组帖子:接下来更新的章节是瓦卡卢萨战争

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由于地图是开放的,想走任何路线都可以,区别只是通不通畅,所以作为目前地图尺寸最大的一关,输送榴弹炮这一关的也是很有策略性的……(转发自:日志地址)

小组帖子:接下来更新的章节是瓦卡卢萨战争

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由于地图是开放的,想走任何路线都可以,区别只是通不通畅,所以作为目前地图尺寸最大的一关,输送榴弹炮这一关的也是很有策略性的……(转发自:日志地址)

《原神》开放世界的思考

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神》目前开放到第三个世界,制作团队水平有了很大的进步,本文提及的一些问题,他们也意识到并在新地图中加以改进……大尺寸的物体(前方的时光之神殿遗迹,是基于尺寸的引力)3.……大三角大尺寸物体应当是标志性的、少数的、尺寸达到能在远处就能看见的物体

josranm:《原神》开放世界的思考

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神》目前开放到第三个世界,制作团队水平有了很大的进步,本文提及的一些问题,他们也意识到并在新地图中加以改进……大尺寸的物体(前方的时光之神殿遗迹,是基于尺寸的引力)3.……大三角大尺寸物体应当是标志性的、少数的、尺寸达到能在远处就能看见的物体

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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应该打印出来!!……叶子: @dofy#8 对,最好用3D打印机 (.Q.) dofy: @叶子#9 3D 不了,没拍到正面……eastecho: @灰丫#11 要用云盘,U 盘不科学 无名小闪: 老大们把故事分享下,排个电影怎么

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:日志地址)

版本:Early Access


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