城市战斗(Urban Fight)

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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……操控机械战士未来城市中与敌人进行战斗,不断击败强敌过程中解锁炫酷技能,强力道具武器。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏bin

迷你花园(Mini Gardens)

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一个即时花园 绘制一个单一连续循环 解开谜题,展现出美丽场景 迷你花园是一款逻辑谜题,其灵感来自于日本谜题……🌻 50 个手工制作的阶段待解。💐 谜题尺寸。……🌼 游戏每个细节中都有很多爱和思考

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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掌握了游戏关卡特性后,提出关卡策划案时则可以根据其特性规划出较为经济关卡制作方式,然根据游戏所设定的人物模型尺寸……利用图解方式作为设计沟通工具可以减少不必要误判,制作关卡制作的细节场景尺寸与关卡组合规则可以细部内容补充……如此策划运用更多精力搭建白盒之前则已足够去探讨空间是否满足游戏玩法上需求,当然如此的制作过程是需要详尽工作规范制定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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游戏固定视角与PVE关卡为核心关卡玩法ARPG项目中,关卡场景制作在本质上有以下特性:1.普通性关卡游戏时长偏短……掌握了游戏关卡特性后,提出关卡策划案时则可以根据其特性规划出较为经济关卡制作方式,然根据游戏所设定的人物模型尺寸……利用图解方式作为设计沟通工具可以减少不必要误判,制作关卡制作的细节场景尺寸与关卡组合规则可以细部内容补充

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……曾经网上搜索很多如何策划数值文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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因为,随机生成地图中,是否使用策略,其解决率差异约为 20% 和 0%,而在 L 形格生成地图中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……制作表格

大事件!Humble Bundle 游戏开发包开始售卖!

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好了,废话不说,我今天四点钟还睡不着觉,原来是等它,下面让我们将这个包给大家列一下。……Game Dev Starter Pack包括 Axis Game Factory: AGFPRO v3.0……大家可以看一下下载素材包,个个都尺寸不小,内容包括模型、贴图、音乐、精灵图片…………绝对超值,动心不如快些下手啊

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

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一边将画面尺寸修改,于是11月11日创建了弹射测试5_尺寸修改版本:首先将敌人尺寸由原来64*64……修改为90*90,加大尺寸使画面单位变少,不那么密集修改刷怪为单双斜排,一来解决了角色尺寸在斜角时空隙过大显得可以通过问题……用来记录这是第几次游戏,以及每次游戏获得金币数量,数据名用gametimes拼出,这样多玩几次就能记录出大概每次获得多少金币多条数据了

版本:Early Access


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