quanhome:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……(转发自:原日志地址

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这篇文章主要是补充前一篇关于即时战略游戏(RTS)内容,大致上是在批评现有的典型 RTS 趋于 Micro……我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?

小组帖子:《切尔诺贝利人》Chernobylite 增强豪华版PLAYSECT玩派实机演示

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The Farm51打造的新作。……玩家扮演角色一位切尔诺贝利核电厂前员工同时也是物理学家,为了调查挚爱离奇失踪,尝试在这块封锁地中生存下来以及揭露污染秘密……(转发自:原日志地址

小组帖子:《切尔诺贝利人》Chernobylite 增强豪华版PLAYSECT玩派实机演示

indienova.com/groups/post/101827

The Farm51打造的新作。……玩家扮演角色一位切尔诺贝利核电厂前员工同时也是物理学家,为了调查挚爱离奇失踪,尝试在这块封锁地中生存下来以及揭露污染秘密……(转发自:原日志地址

Trojan:撸了个VR游戏

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和小伙伴们撸了个VR游戏 学习UE4半年了,用了一个多月时间,和另外两个小伙伴撸了个VR联机游戏,……玩法参考了Splatoon,因为目前没有美术,所以暂时用了现成素材。……视频地址:http://www.bilibili.com/video/av9959212/

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时游戏设计吗

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

明途之境(明途之境)

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明途之境一款仿即时回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际依旧回合, 主角技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

版本:Early Access


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