小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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找一下。……找一下。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址Unity 所有后处理特效简介EVERY

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址

奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……根据真实三国历史人物故事设计对应卡牌效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方。……我们游戏已经做出了能玩核心玩法安装包,在群随时下载体验其他人一起对战,摸着看见,并且不断在更新迭代

破烂万丈:【瘟疫之下】itch.io上那些新冠肺炎题材游戏

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/24280

偶尔在itch io看到那些基于新冠肺炎题材游戏。……/quarantined一个在华美国人视角去体验这次疫情方方面面,从抢购一空口罩,到空无一人街道都很好还原了疫情扩大那几天场景……武汉地址:https://wwnje.itch.io/wuhan四个小游戏形式来重温疫情中几个关键时间点

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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我努力想了一下,总结出以下几点(以下描述纯属胡扯,一切请实物为准):爆棚探索感:大部分 rpg……扑朔迷离剧情:故事发生在一座遗迹,遗迹曾经往事,众多奇怪现象,还有主人公背后故事,都将随着你探索一一揭开……好了,说了这么多还在等什么,下载地址可打开对应游戏页面查看,快快来当小白鼠吧!

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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/// /// /// /// 选择路径/// 按钮上的文字/// 提示/// private string……然后这个方法会回调一个你选择文件夹绝对地址。然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样,当然,我也会在源代码里面把选择文件逻辑加上

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……windows 32位版地址:http://pan.baidu.com/s/1kUWp6YFwindows……64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

版本:Early Access


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