小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……好感度:好感度在游戏中一个不可见属性,但隐藏的作用极大,不管日常资源的产出,还是合击技能的触发概率……,看似是支线,事实却与主线息息相关,流程中需要玩家点击的选项来左右剧情发展的地方不多,更多的通过支线故事来影响的

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的……• METAL GEAR ONLINE 结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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虽然本周架的游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。……可以看到开发者特意用了低清滤镜来为游戏营造一种老式 CRT 显示器 old-school 的感觉。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

Cartoon Network 将会发行《怪兽吃了我的生日蛋糕》

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《怪兽吃了我的生日蛋糕》一款看起来很像塞尔达系列的作品,用清新的画面和日本流行的 Tokidoki……制作人强调本会让玩家体验到很多经典解谜冒险游戏的元素,除了不同能力的怪兽伙伴,玩家还必须利用各式各样的环境道具解开游戏中的各种关卡与谜题……在 2013 年 2 月,这款游戏成功的在 Kickstarter 完成筹款(筹款宣传视频)

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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橘彩起初一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……,并不为双方的主张审查

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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作是创下 1 亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……本发生在高度文明和科技化的星球(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础的世界观

Intiny:完蛋!我被美女包围了!女主生日会直播预告

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官方直播间将开启首次生日庆典,制作人首次麦,人气角色【肖鹿】(邹佳佳饰)空降,一起贺生日你?”……“顾易哥,听说流星雨许愿跟生日许愿会双倍灵验哦!”“今天,我的生日...”……官方直播间将开启首次生日庆典,制作人首次麦,人气角色【肖鹿】(邹佳佳饰)空降,一起贺生日

悠乙:【白昼梦 心象病院】免费恐解,steam发布!

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作是由我开发,梦结界工作室协助发行,将于今日在Steam发布!……*注意:本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【造梦】重新开始终于,赶上角色的生日发布游戏本体……!……不论新玩家还是已经体验过老版本的玩家都非常推荐再来感受下新对话新剧情新的情感纠葛(?!)

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

版本:Early Access


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