小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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然而,即使和平的国度,也会有一些不和平的时候。……有一天晚上,住在【迪迪迪山】的迪迪迪大王和他的手下,把普普普大陆居民们的食物都偷走了。……宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物的饥饿更让人悲伤。“该怎么啊?”

【随笔】Lucid Nina & Deadmatch 404

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唯一的遗憾流程太短,而且还是单项结局。……里面的内容在一个受诅咒的复古的服务器进行射杀敌人的竞技游戏。……模型惨叫的音效也随着回忆的内容变得越来越真切,杀戮带来的快感还是染血带来的恐惧,黑暗的面目在这盘游戏磁带渐渐浮现

会员:六翼大叔

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请不要超过70个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么呢果然正好70个字

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

洛蕾塔(Loretta)

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洛蕾塔一位家庭主妇。而她的丈夫沃尔特则是一位作家。……郁郁不得志的二人不仅手头拮据,还面临着感情的危机。……游戏特色- 编织扑朔迷离的谎言还是进行逐步升级的谋杀,故事可能朝着任何一个方向发展

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不要认为做游戏可以当暴发,那些你看到的赚到很多钱的作者,已经凤毛菱角。就像中国只有一个马云一样。……,但是程序逻辑还是有的。……因为群一直说这句话到底哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

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在有限的资金和来自一位好朋友的帮助下,你需要管理资金,为社区居民服务,维护家庭的声誉,直到他们回来。……照料家庭生意在经营邮局的日子你需要完成各种各样的任务,包括整理投递包裹,打包物品,为信件贴邮票,发送电子邮件……这些有趣的角色包括非常热心的马格尼菲科(Magnifique)以及你坚定的家庭好友皮特(Pete)

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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现在已经架STEAM了。 这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单的任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏

版本:Early Access


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