民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

indienova.com/game/democracy-4-console-edition

全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

而本(失物招领)将继承原世界观,是原作的后续。……打牌的玩法还在打磨设计(如果我们程序力不足,可能会放弃真的打牌,改成剧情演出)。……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好的先发人的战略方案

小组帖子:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

indienova.com/groups/post/101842

发起:邪神 这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。……你需要击倒敌人保全村庄,可以在地图上起建筑协助你完成任务

小组帖子:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

indienova.com/groups/post/101843

发起:邪神 这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。……你需要击倒敌人保全村庄,可以在地图上起建筑协助你完成任务

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

方程:给RMMV用的“NVL阅读器”插件

indienova.com/u/asukalin/blogread/29662

一个很有用的RMMV插件,可以把对话框改成类似视觉小说NVL模式的全屏阅读器:https://github.com……NobleMushroom.js作者的许可条款说作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても限……不用询问他就可以随便修改与使用这份插件——这个作者太棒了!开源精神万岁!

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从微博看到……不过这个一定要用unity 来编译?……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)