骨折好少女:个人用的在GMS2里面的攻击攻击系统

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3364

范围内敌人 会被记录 然后进行 每个敌人仅仅造成 一次伤害 行为清理掉 记录后 即可再次进行伤害行为作案工具……ds_list_destroy(AtkList); 关于如何 自爆嘛 比如我这个飞刀 就是添加了个离开房间范围就销毁比如……火焰持续燃烧 再价格计时器 到了自己销毁好了卖弄都卖弄完了()先转几天制作吧

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

就是,将好故事、好文章、有趣灵魂等等,都以游戏形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……,就是表达下,对于游戏看法,游戏于我来说,所代表着什么。……就是,将好故事、好文章、有趣灵魂等等,都以游戏形式记录下来。让游戏,变得更加有意义

小组帖子:独立游戏Mud 开发 Unity程序员招募

indienova.com/groups/post/29893

发起:奇诺 一直在构思一款游戏,之前因为预算问题没有和外包谈拢,把游戏形式变化为Mud类型,希望在西安地区有想法……Unity开发人员可以联系。……再强调一遍西安地区 in: 在外地兼职可以吗 奇诺: @in#1 暂时不考虑,沟通成本太高了

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程各种苦恼和迷茫。……,重点在查询“教程1-教程2”之间流失原因。……这让开始重新审视“期待值”这个玩意。 如果要做个类只狼游戏时,是怎么想的

热带美酒(Tropical Liquor)

indienova.com/steam/game/687920

「誰叫哥哥是個不起眼飛特族呢? 而且年齡=沒有女朋友的期間對吧?」……你決定,要在這段假期中脫離不起眼男身分,並且交到女朋友。……「們各自度過一段美好假期吧」究竟,你是否能夠在這段假期間擺脫不起眼男名號,順利交到女朋友呢?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么…………_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……,OMG太可怕了,还是不想了……总之,在此记录一下,希望能成~也希望有填坑经验老手们能跟我多多交流

MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/u/mcatin/blogread/27762

现在,入坑游戏制作的我,也试试看复原出当年最让震撼那个点。……现在,入坑游戏制作的我,也试试看复原出当年最让震撼那个点。……关于怎样记录过去时间问题,最初我的想法是记录小火苗每时每刻位置,而回溯时直接从最开始依次读取

Deemo:【修仙】开发日志二

indienova.com/u/deemo/blogread/27642

从项目开始到现在也经历了一段时间, 记录一下开发过程吧!……欢迎关注我的游戏!……如果你也参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

想知道██是否梦境。█████必须逃离。"“时间似乎以一种███████方式██。……必须███████。她是我的女朋友吗?"" 一声巨响。……我想可能又是████,██████████。应该████问问,是否█████

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972

Hi,大家好,是Dawn_FX,对游戏设计感兴趣,所以就学了Unity自己做点有意思东西出来。……最近决定写文章是因为觉得自己思考内容应该通过记录下来这种方式再过一遍,能遇到愿意交流小伙伴就更好了……可能不会是这个题材和表现,但是机制上应该不会有太大变化(这时候说这种东西根本不靠谱好嘛),以后应该会继续记录我的一些想法和理解

版本:Early Access


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