Lost: Find

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游戏讲述了2038年,平淡無奇某天,一個名叫“阿南神秘美少女背負著沉重使命突然出現在了你電腦桌面……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密感情,但是你心中總一絲隱隱不安。……到底是誰創了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多真相,請在遊戲中親自揭開吧!

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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8点伤害任何几率回避伤害僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击次数……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………于是掌握出招时机就成了白鸟战斗系统关键。这和第二章的迷宫什么关系呢?以下包含剧透部分全部隐藏。……以下是旧版:白鸟克敌理论在耳熟能详“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”三元属性制衡体系

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访地方……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型游戏啊……@寻成都的小伙伴一起开发游戏#0

无限之书:侠之章 Story Of Infinity: Xia(Story Of Infinity: Xia)

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《无限之书·侠之》是一款武侠风格Roguelike冒险类A·RPG单机游戏。……随机地图每次进入幻境,每一层战斗房间成都是随机,有时候通过可能需要一点点运气。……各类武器有时候,一把好武器,是成功一半!

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用是……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

版本:Early Access


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