indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/1000water/blogread/5433
有没有在找工作的程序,https://indienova.com/g/1000water目前的游戏,地点成都……,可以管住,独立游戏,全职,有工资有分成,要求有一定的游戏工作经验,有兴趣的滴滴我,联系方式:qq1787325680
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……如果游戏(在Win10系统下)运行很差,可以选择下载不含Steam成就的Light版。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/groups/post/103134
发起:糖水正浓 坐标成都地区,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏,上线STEAM,后期可以微调上手机端……美术可以远程或者外包。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/groups/post/101304
不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室……,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?
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