Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

也许这有点搞笑,为什么不去用更高级的开发工具?……,RM创造很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表RPG纪元进入了正题

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

而现在就傻眼,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,现在连一半都没有,淦……这是为什么反省了一下……嗯……所以怎么总结,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的在大学时不会有这样的想法……,我想也行吧,微信扫扫应该也很快,然后一扫发现是下载腾讯视频App,一开始还以为是手机出问题,怎么没弹出来网页

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

而现在就傻眼,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,现在连一半都没有,淦……这是为什么反省了一下……嗯……所以怎么总结,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的在大学时不会有这样的想法……,我想也行吧,微信扫扫应该也很快,然后一扫发现是下载腾讯视频App,一开始还以为是手机出问题,怎么没弹出来网页

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053

不过这游戏推出已经好多年,续一直没能完成。……——看来这游戏是他向外界传达情感的媒介……游戏续做了好多年也没推出对么?——对。……但是自欺欺人的药效终究是会过的,药效消失后,你怎样面对你所拒绝的,别人为你所付出的一切

蛋黄人生(The Yolk Street)

indienova.com/steam/game/1239970

惯老板又再指使员工去赚钱! 在有经济压力又想交女朋友的情况下,如何进行人生! ?……惯老板又再指使员工去赚钱!在有经济压力又想交女朋友的情况下,如何进行人生! ?……玩法本采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给建立的玩家自己去弄?……还是团队下血本去租各种服务器… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

她最后的选择,究竟是留在哪个世界?……女孩的家庭被贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一样封闭起来。“好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“到底做了什么?

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

没有变化,甚至数据变更差,跌破20%。因为下降曲线太过平滑,都不知道从哪里优化起了。……——“复习3个月,是冲着100分来的,为啥只有20分?!这落差也太大,是不是卷子改错了?……——“你别管我模拟几分,复习整整3个月啊!”

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,是坤叔。……但是,为什么?为什么还要做?为什么还要坚持?都2023年,谁tm还做独立游戏啊?……有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

他最初給的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些快節奏動遊戲的地牢場景會很不錯……不過還是爭取在春節,也就是明年2月前做完這款遊戲。這樣的話,除夕也得加班吶。……不過話說回來,畢業這麼久,難得有一場試能讓重拾學生時代的感覺(笑)

版本:Early Access


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