indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
indienova.com/u/taomee/blogread/33264
《赛尔号》手游为大家准备了福气满满的专属微信红包封面,红包封面整体围绕兔年主题,以版本新精灵“冰月兔”……《赛尔号》手游春节限定微信红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游微信公众号】分批发放。……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和微博等官方自媒体平台查看口令图,或直接前往微信公众号进行免费领取
indienova.com/groups/post/66638
玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨
indienova.com/groups/post/1882
剥离其他模块的输入检测,集成到scr_get_input中检测手柄输入作者是以Xbox360手柄为例,……obj_player和scr_move_state脚本中的输入检测代码将关于移动变量的xaxis和yaxis……在scr_move_state纯粹是根据xaxis和yaxis的值来进行移动,不再负责按键检测和输入
indienova.com/groups/post/101345
微信:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步……cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微信呗,或者我加你
indienova.com/u/taomee/blogread/9323
能自由控制水流的走动,也善于用水来掩护自己,让别人发现不了它的踪迹。……作为水系精灵中的“少女系”精灵,阿葵丽亚和卡西露在《赛尔号》页游中就受到了广大玩家的喜爱。……关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索
版本:Early Access
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