无有时代:毕业之际,更新一下

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(有时涂涂抹抹也当放松),之前一些丑画面换成没那么丑,嗯。……线稿、色彩、构图……为什么画画各个元素单拎出来看起来还是那么难呢?是我太笨还是真的这么难?……其实说到底都是贫富差距问题,我也知道(当然我也做不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……(所以业界相关 GameJam,实习之类我都没怎么碰过,现在想来属实有点遗憾)。……没想到一语成谶,或许现在的我真是不一样了,相比《光一》,我会觉得如今制作《她毕业了》更贴近自己内心

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

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坏消息是,现在吉祥将要去开发另一款ARPG游戏,所以《桃花源》开发将会被suspend,至于什么时候继续开发……,呃,反正应该是有的,很有希望能够在毕业之前游戏做出来。……,比如游戏开发流程啦,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,有什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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最好能发照片,印证一下岁月是不是杀猪刀~哈哈~沙发、板凳、马扎……摆好了,请君入座(weng)~还有那谁……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏。。。……无名小闪: @叶子#0 报名 无名小闪: 怎么照片看不了

冬沼战术俱乐部(Wintermoor Tactics Club)

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《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说启发。……《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说启发。……现在,她俱乐部唯一希望就是将一群无名书呆子变成奇幻英雄。揭开扭曲现实神秘面纱

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是病房电力转接到他办公室里按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

Sign:DOLO开发记录 5

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所以……貌似效果还可以……严格来说玩法没有变很多,因为这个玩法在之前基础上如果获得几个道具组合就会变成现在这样……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整……之前小怪公共交互部分抽出来,现在发现抽多了

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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而且故事及背景设定上十分西化,走是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你它当成一个全新题材也没关系……主角家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

版本:Early Access


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