Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品

Sign:精灵之息——阶段回顾

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制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——难道不是游戏因为不好玩,没人玩?——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩不玩?……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

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,观察了一些文字冒险游戏的引擎/插件,发现还是回归我最熟悉的Unity更加高效,特别是最终成果是生成视频……《喜剧》这本书开篇的理论概述有点让人摸不着头脑,但是后面第一个理论详述就……怎么说,啰嗦得不行,其实不用举那么多例子的……之前突然发现我的文章被录入诺娃公众号的定期开发报告了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些的

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……防御手感怎么搞!……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办……https://pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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我们做过一些测试,当放音乐放到其他的播放器中,在循环的过程中会出现卡顿的现象,只有使用Winamp或者iTunes才可以实现真正的无缝循环播放……需要注意的是:ue 、unity引擎是可以支持无缝播放的,一些cocos的引擎是不能无缝播放的。……游戏中无法循环怎么办

版本:Early Access


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