小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……感谢团队接受 Cocos 的专访,在最后您还有其他想要分享的话?我,找投资,打钱(* ̄︶ ̄)

方程:5月31日

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因为我意识到,我本来就不需要对任何人负责。……所谓“无所事事又无所作为的人”,不就是“carefree”

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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游戏类型的话,比较喜欢历史类(太阁,p社,大航海), 推理剧情类(逆转系列,潜伏赤途),模拟类(主题医院……有兴趣的化可以联系我 qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下我的QQ1736875171行

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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超多配方制作,主线剧情推进。……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡?……冲泡出最特别的茶和咖啡,准备独特的饭菜,当然还有…洗碗…(你懂的,总要有人洗碗的)在彩色或五彩斑斓黑的模式下进行游戏吧……特色:制作出利爪市最棒的茶、咖啡和菜肴!挖掘客户们错综复杂的关系寻找爱情:)然后失去爱情:(复仇!

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小 DEMO 到现在已经有近三年的时间,……,我需要确定,作为一个角色扮演游戏,扮演主角进行这一系列的逃生活动的时候,玩家与主角是合二为一的,也就是说主角经历的事情……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式去进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐的点

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样……,毕竟和宣传片的创作思路流程都不同)首先,我需要确定,作为一个角色扮演游戏,扮演主角进行这一系列的逃生活动的时候……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式去进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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如果只搞了30%也算出包~那就是千米深坑爬了一米罢 由于要赶GWB6月20日截止……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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发起:xiaoF 由于要赶GWB6月20日截止……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包,……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛……哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包

版本:Early Access


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