傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

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C2自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,些遊戲計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,……其實啊~調整Sprite的高亮置可使用C2自帶的<brightness> effect

DRAG(DRAG)

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DRAG 的計讓玩家可以用遊戲手把或鍵盤操作來,而賽車方向盤的支援也將會被加入Early Access……如果你跟你的手靠得夠近,你也可以加速超車甩開手,但是必須要夠小心且策略性的來做。……你甚至可以煞車來確認看看有沒有人跟著自己的空氣滑流,但是要有出錯就會翻車的心理準

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》重磅更新,市長爭霸戰倒計時正式開啟!

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當選市長之後,不僅能獲得強大的增益,有權向自己的幫會成員和盟友發放豐厚的禮包獎勵,同時能置城市中的“……,在次又次的破壞之後,你決定要組建個更強大的幫派並且將它剷除!……,準好開始你的黑幫之旅了嗎?

黑暗之魂™ II(DARK SOULS™ II)

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場充滿磨難的試煉即將展開,加入這次黑暗旅程,面超乎尋常的強大敵人和無處不在的殘忍陷阱,享受FROM……SOFTWARE為玩家精心準的挑戰。……進化的線上模式: 藉由全新線上合作&戰系統,玩家可自由發揮創意玩出屬於自己的戰鬥風格

龙王(Dragon Kings)

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《龙王》是款俯视角的动作 Roguelite 射击游戏。使用强化武器和无人机,消灭成群的龙和恐龙。……恐龍和龍已經回到地球,準重新奪回他們的王座。……打倒在地球上漫遊的可怕生物,並抗地球幻想神話中的傳奇故事

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是種非常常見的遊戲機制與世界觀定……般來說,Dungeon Crawl的特色在於強調迷宮探索,讓玩家體驗更直接的刺激感;而RPG則具更多的劇情與角色間的互動

坦克大战(Tank Force)

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激動人心的戰役,各式各樣的坦克裝以及逼真的地圖。……賽車以及僵屍大戰都已成為過去,Tank Force呈現的是華麗的大規模戰役,擁有的是大量真實存在的坦克裝及……其修改版本裝

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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「克拉帆船」開始便擁有1次免費強化,維護費用亦低於輕快帆船,並擁有2次機會建造「商站」(葡萄牙的特色港口建築……生者奮力反抗:玩家可以在自己或中立的領土中建造全新的「陷阱」和「路障」改良施,經過所在或相鄰單元格的敵方單位造成傷害……僵屍心想吃到美味的人腦,慌不擇路,這代表著它們會輕易成為這類改良施的受害者,並且無法其執行掠奪

chimaki:一些顯示上的調整

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近期有找約10人進行測試,並且針對一些顯示上的東西做了些調整 近期有找約10人進行測試,並且針對一些顯示上的東西做了些調整在遊戲中可以預先顯示敵人移動的格子……,這是預顯示呈白色加上透明度但有玩家覺得白色比較不直覺,於是我測試調整了另外種版本"什麼陣營就顯示什麼顏色……" 的版本後來與內部夥伴討論,其實大家意見也是半贊成統白色:場面上已經很多顏色了,統比較不會造成視覺混亂贊成顏色與陣營相同

会员:kookat

indienova.com/u/kookat

我也希望成為個獨立遊戲製作者,畢竟我也是玩著樂高編各種劇情長大的人嘛(笑)。……設備有iPhone,MacBook和台式電腦,這些系統的遊戲我都願意參與測試

版本:Early Access


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