会员:陈天乐

indienova.com/u/wx-oHXAkwqp7iUqaw9VuiEXdgTimjUA

信:陈天

会员:王耀乐

indienova.com/u/lesun

信:王耀

会员:Leon施启乐

indienova.com/u/wx-oHXAkwmi7xJuCQLHErehhWTwljIY

信:Leon施启

会员:尼古拉斯·马乐

indienova.com/u/wx-oHXAkwmQk0MhVIZgtA50b_XAwaPQ

信:尼古拉斯·马

会员:食乐.十三元

indienova.com/u/wx-oHXAkwiyn91yllqhVps5-hAoc2co

信:食.十三元

会员:丶柯峻乐1981

indienova.com/u/wb-6904698348

博:丶柯峻1981

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #3

indienova.com/u/pseudor/blogread/19364

关于Spine动画插件的对接,我们几乎重写了Spine UE4插件以满足我们当前的项目的需求。……至于其他方面,近期我们很少更新Twitter和博,也很少会在Discord和QQ上出现,因为我们的团队同时也在忙于构思编写游戏的剧本和设计游戏……感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),或者Twitter和Disord

会员:凑个乐闹

indienova.com/u/wb-1688252085

博:凑个

Justus:Blender Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/11977

Ctrl + N创建新文件X删除当前对象A选中所有对象Z Circle更改网格显示模式Alt + Z透视模式……如何安装一个插件?……属性面板Bone Contraint-> Pole Target[YouTube] Blender

会员:黄乐(悦心习作,趣动生活。)

indienova.com/u/wx-oHXAkwg8zWn7b87Q1VIpGu1cwPSE

信:黄(悦心习作,趣动生活。)

版本:Early Access


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