会员:陈天乐

indienova.com/u/wx-oHXAkwqp7iUqaw9VuiEXdgTimjUA

信:陈天

会员:王耀乐

indienova.com/u/lesun

信:王耀

会员:Leon施启乐

indienova.com/u/wx-oHXAkwmi7xJuCQLHErehhWTwljIY

信:Leon施启

会员:尼古拉斯·马乐

indienova.com/u/wx-oHXAkwmQk0MhVIZgtA50b_XAwaPQ

信:尼古拉斯·马

会员:食乐.十三元

indienova.com/u/wx-oHXAkwiyn91yllqhVps5-hAoc2co

信:食.十三元

会员:丶柯峻乐1981

indienova.com/u/wb-6904698348

博:丶柯峻1981

虚幻引擎应用实例分享(八):插件安装与编辑器美化

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-8/

今天我们介绍两款插件,安装它们可以大大优化编辑器的外观——借助安利插件的机会,一并讲一讲如何在虚幻引擎安装插件……安装插件(源码版)源码版本的插件安装,是我们要介绍的主要内容。……有时候,现有插件不能满足需求,我们还要自行编写插件为引擎添加功能,这时,熟悉如何编译和集成插件到虚幻引擎内

会员:凑个乐闹

indienova.com/u/wb-1688252085

博:凑个

GWB-腾讯创意游戏合作计划:为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

indienova.com/u/gadqq/blogread/27283

透视包括:视觉透视、空气透视以及色彩透视。视觉透视:也就是人们常说的近大远小,近长远短。……分为一点透视、两点透视、三点透视、多点透视;空气透视:近实远虚,距离近对比强,距离远对比弱。……2.2.4 多点透视以在下部的位置做D点的透视角度,这样就可以定义为多点透视,整个透视面板里有朝上朝下的

为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

indienova.com/indie-game-development/behind-great-graphics-space/

透视包括:视觉透视、空气透视以及色彩透视。视觉透视:也就是人们常说的近大远小,近长远短。……分为一点透视、两点透视、三点透视、多点透视;空气透视:近实远虚,距离近对比强,距离远对比弱。……一点透视相对所有透视里较简单的是遵循一个规则,那就是(横平竖直、消失点集中)因为在一点透视中它的透视点只有一个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)