The Skinwalkers

indienova.com/game/the-skinwalkers

开发:v0lt。发行:v0lt。发行日期:2021-08-22

苍蓝星 游戏列表:未通关

indienova.com/gamedb/list/1361/p/1

Razor's Edge) 忍者龙剑传:Σ(Ninja Gaiden Sigma) 塞尔达无双:灾厄启示(……如龙 7:光与暗的去向(Yakuza: Like a Dragon) 如龙 0:誓约的场所(Yakuza……0) 影武者 3(Shadow Warrior 3) 红视:光速版(Redout: Lightspeed

Deadshot

indienova.com/game/deadshot--1

开发:v0lt。发行:v0lt。发行日期:2024-09-18

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……> 31); } static inline function fastFloor(v:Float……检查下两者间的距离如果在范围内,计算敌人和玩家之间的角度(Math.atan2)如果计算出来的角度和敌人的方向角度之间的角距离小于圆锥范围

Wolfenstein X: Hearts of Liberty

indienova.com/game/wolfenstein-x-hearts-of-liberty

V0RPAL's: Wolfenstein X。……开发:V0RPAL, Zedek the Plague Doctor

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

=========================今天在工程里面加入了更改总天数的功能,预计在本周六0点更新……点击reset,可以进行归零,然后可以设置小于30天的总天数

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作的定义:S:=S-1,若S>=0,则执行P操作的进程(代码)继续执行;若S<0,则将该进程……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……攻击 then begin p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v

终极目标(FINAL GOAL)

indienova.com/steam/game/2441530

需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半, 此时我方一鼓气拿下……需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半,此时我方一鼓气拿下……”技能,当“物资量”小于100时可使用“物支”技能,当“情报处”小于100时可使用“物贿”技能

终极目标(Final Goal)

indienova.com/game/final-goal

需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半,此时我方一鼓气拿下……需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半, 此时我方一鼓气拿下……“陷阱”技能, 当“物资量”小于 100 时可使用“物支”技能,当“情报处”小于 100 时可使用“物贿

陈康:2019陨落_读取输入模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13303

"C"] = 0;inkey[? "V"] = 0;inkey[?……","Cpre","Crel");//C 67 || 99scr_InKey(86 || 118,"V"……,"Vpre","Vrel");//V 86 || 118scr_InKey(vk_space,"SPACE

版本:Early Access


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