小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

The Skinwalkers

indienova.com/game/the-skinwalkers

开发:v0lt。发行:v0lt。发行日期:2021-08-22

Deadshot

indienova.com/game/deadshot--1

开发:v0lt。发行:v0lt。发行日期:2024-09-18

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

=========================今天在工程里面加入了更改总天数的功能,预计在本周六0点更新……点击reset,可以进行归零,然后可以设置小于30天的总天数

艾尔米娅(Elmia)

indienova.com/game/elmia

您可以在初学者和核心用户之间享受 4 种不同的游戏模式游戏余额完成。动作游戏初学者可以轻松玩乐!……Demo DownLoadhttps://drive.google.com/drive/folders/0B-TYBVgAkBRBcnNjNnY1NmxGMm8

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作的定义:S:=S-1,若S>=0,则执行P操作的进程(代码)继续执行;若S<0,则将该进程……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……攻击 then begin p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v

终极目标(FINAL GOAL)

indienova.com/steam/game/2441530

需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半, 此时我方一鼓气拿下……需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半,此时我方一鼓气拿下……”技能,当“物资量”小于100时可使用“物支”技能,当“情报处”小于100时可使用“物贿”技能

终极目标(Final Goal)

indienova.com/game/final-goal

需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半,此时我方一鼓气拿下……需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半, 此时我方一鼓气拿下……“陷阱”技能, 当“物资量”小于 100 时可使用“物支”技能,当“情报处”小于 100 时可使用“物贿

Wolfenstein X: Hearts of Liberty

indienova.com/game/wolfenstein-x-hearts-of-liberty

V0RPAL's: Wolfenstein X。……开发:V0RPAL, Zedek the Plague Doctor

版本:Early Access


总页数:50


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