indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
对导航功能而言,最重要的自然是数据结构,这是导航机制的基础;实践中的导航数据可能有多种不同的储存方式,……而寻路算法的实现细节会因为导航数据的不同而出现变化,同样的算法思路在不同的数据结构下会有不同的写法。……,需要做的只是基于项目的导航数据建立合适的节点数据结构
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供
indienova.com/groups/post/100705
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供
indienova.com/groups/post/100706
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供
indienova.com/steam/game/1375300
Are you the target? Are not you?……dynamics. 2-capture of flag CAPTURE OF FLAG MODE;5v5……Mode TARGET MODE;In the target mode, the presenter
indienova.com/game/desktop-basketball
你的桌子就是篮球场!运球,投篮和灌篮! 享受具有易于学习的控件的篮球!享受各种阶段!从工厂到游乐园!……【团队选择】使用项目来增加玩家的统计数据或找到自己独特的游戏风格!……【胶囊射击】使用您从玩不同模式中获得的积分来获得新的编队,制服和稀有物品,以将您的游戏提升到一个新的水平
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35580
激活码(送朋友)或steam充值卡22.2元(送朋友自留均可~);如上传的是抖音或者快手,需要提供后台数据……3套;播放数超过1万的视频,将在上一档奖励外再额外获得(13cm大立牌*3+明信片套组*6张)限量1套……视频播放数据需真实有效活动负责人将保证活动的公平公正,对参与者提出的疑问和投诉进行及时处理
indienova.com/game/jie-xian-yuan-de-shi-ming
在纷繁复杂的来电里,您能否帮助来电者走出困境、找到最合理的处理方式?……在游戏里,您会接到各种情形的来电,而怎么面对这些来电,则尤为重要。……没错,你工作的一部分,很有可能是来电者一生中最需要帮助的时刻。 冷静沉着,做出选择
indienova.com/game/mega-pinball
开发:Megaware Multimedia B.V.。……发行:Megaware Multimedia B.V.。发行日期:2000-12-31。……Each table has a quest for a noble hero, as well as target
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)