小组帖子:LD35 我自己设置了一个附加条件

indienova.com/groups/post/104

发起:高鸣 蜡烛人挚友 游戏作为生日礼物送给媳妇儿。……eastecho: @高鸣 典创艺#0 那这次必须是很温馨的一个啊 Jerry Zhao: @高鸣……典创艺#0 期待佳作:)

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……追求可观赏性、合理性的平衡。 既保证对游戏画面的衬托,又兼顾写实特效的合理性。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……追求可观赏性、合理性的平衡。 既保证对游戏画面的衬托,又兼顾写实特效的合理性。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

indienova.com/steam/game/824550

■游戏本体■季票・追加单位与剧情包 第1波:预定收录追加剧情任务2种、追加游玩单位2机体・追加单位与剧情包……第2波:预定收录追加剧情任务2种、追加游玩单位2机体・追加单位与剧情包 第3波:预定收录追加剧情任务……2种、追加游玩单位3机体・季票购买特典:单位突破上限素材「综合包」第1波■数字豪华版购买特典:提前开放使用单位

风暴之门(Stormgate)

indienova.com/game/stormgate

人类几近灭绝,零零散散的幸存者群体团结到了一起,重整旗鼓,誓重新点燃未来的希望。……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势。……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

新的验证场景,例如如果考验玩家的形状,或者其他单纯敌我单位战斗考验不到的东西,则要先考虑,是否可以放在敌方单位上面……当然也需要一个合理的胜负条件,考虑弱势方是否会主动承受伤害,消极比赛,投降,快速结束比赛。……这是一个很大很重的话题,这里展开,以后有机会单独写文章,先直接说我认为的三个可行方向:多人竞技,多人之间的交互博弈

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门造车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,吐槽不合理的地方……简历投递至726815396@qq.com注明应聘职位,人物原画/场景/动作/特效等岗位同时请附带作品

小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……如果认真做出一个“2D版的野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样是最合理的!……担心商标冲突?而且,标题样式还用的是野吹的版本?

Chasing Halo

indienova.com/game/chasing-halo

“Chasing Halo:Iron Storm”是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……、90作战单位同场竞技,运用团队策略获得沉浸式PVP体验。……军衔合理匹配您将会根据军衔及战车等级进行合理匹配,随机进入不同的战场,各具特色的玩法将会让你体会到不同的乐趣

版本:Early Access


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