indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
下面介绍游戏几种典型PVP玩法在服务器端的同步方案和对应的架构调整。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……3v3匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器ip和端口(映射到tgw的
indienova.com/game/fell
游戏包含可切换的计时器和死亡计数器!我想看看你们的最佳(和最差)时间!……可以在 Discord 服务器上分享你的成绩!……你可以在设置菜单中自由更改按键绑定和游戏的配色方案
indienova.com/game/web-host-simulator
全栈服务产品线提供六类可扩展业务:托管分销→共享主机→VPS →云服务→独立服务器→定制化解决方案每类需匹配硬件升级与客户需求……游戏内互联网体验访问仿真实时网站,测试托管服务的稳定性与加载速度 6。……准备好将你的小公寓变成托管服务帝国了吗?
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/gamedb/list/224/p/1
艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦传说……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹章:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
首先明确了几个规则:项目共同开发,代码开源共享;项目组开发的FPS游戏是基于全服务器信任的,服务器拥有所有的游戏信息……因此,决定将AI作为一个“客户端”接入到游戏服务器,而不是将AI整合到游戏服务器中。……Python在线上性能不佳,单反服务器的承载非常有限
indienova.com/u/dahezi1/blogread/26626
需求微服务环境,有A,B,C,D四个服务,调用关系为:A->B->C->D。……分析这个需求还是很简单的,类似于“击鼓传花”:当前服务从上一个服务中获取参数,并传给下一个服务。……3.方案探索3.1 方案一:参数放在接口参数列表中3.1.1 优点:思路简单,开发没有学习成本3.1.2
indienova.com/game/soul-mirror-relics
是一个剧情主导向的回合制 RPG 游戏,一个游戏好坏从短短几句话是看不出来的,体验是最好的介绍,游戏的前两章是免费游玩的……游戏特点:- 无地雷式遇敌,你可以靠走位避免和大部分地图中的敌人战斗,加油- 多个可玩角色,一堆的可用技能
版本:Early Access
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