小组帖子:通天魔塔

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使用激活码可以免费激活,先到先得LR6TA-G5WY5-ELJ57AT6AG-HCLYB-4BLWKB5BDN-LX88C-……NIV8R-NRLCH9NG99-DLFDE-WFL77IKQEZ-5T72E-JKYWPJ7QT6-HP206……-J47HP(转发自:原日志地址)

Kotori Love Ex P

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ことり Love Ex P。发行日期:2010-04-23。……Kotori Love Ex P is comprised of three parts: Kotori……LOVE (Kotori's stories from D.C.P.C., D.C.W.S., D.C.A.S

Cooper's Cleanup

indienova.com/steam/game/2068560

You play as C.O.O.P.E.R, a robot vacuum who is moving……However, C.O.O.P.E.R is new to his environment, and……However, C.O.O.P.E.R is new to his environment, and

Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition - Cessna C172RG Cutlass

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The C172RG Cutlass II is a modification of the venerable……C172, with differences including a retractable landing……variable-pitch constant-speed propeller and more powerful 180HP

Fallout 76: Raiders Content Bundle

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用阵营主题外观物品和C.A.M.P.物品来庆祝人民回到西弗吉尼亚。…….内建造 掠夺者C.A.M.P. - 改变避难所科技C.A.M.P.的外观,进行部署以给它带来一点掠夺者的感觉……掠夺者储物箱 - C.A.M.P.的掠夺者主题储物箱

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

最近实验了一下在RM“无缝地图”。……如果制作过程中途你想将一个变量由编号213改到编号214,那你就得人工动手检查整个游戏所有事件,一个一个把用到这个变量的地方手动改过来……编号0002到0020是一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100是一类,专门记录大地图上物件的状态

Fallout 76:废土人(Fallout 76: Wastelanders)

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• 掠夺者 C.A.M.P.:改变你避难所科技 C.A.M.P.……• 移民 C.A.M.P.:将你的避难所科技 C.A.M.P. 可部署道具改变成移民外观。……• 移民储物箱:C.A.M.P. 用的移民主题储物箱

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

indienova.com/steam/game/1803570

女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……您好,我是残月C.moon,台湾人。成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

Shaun Splading的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围,因此直接将目标值作为结果返回

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

Shaun Splading的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围,因此直接将目标值作为结果返回

版本:Early Access


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