会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-Z:额,中国市场这种游戏挺多的,不是很能举出特别的例子。……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏的过程,你碰到过的最大障碍是啥?……-Z:(犹豫)我觉得他们会给我挺高的评价的,因为学校能写游戏的人不是很多,他们想要实现他们想法的时候

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/groups/post/29411

发起:无有时代 设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?……不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力……;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试;还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

版本:Early Access


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