indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/steam/game/949890
「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合制战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?
indienova.com/steam/game/1491170
游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益……在游戏开发之余的生活环节中,你将结交到来自各行业各的朋友,通过多种互动方式,提升对应角色的好感度,在未来的工作生活中或许将对你产生超乎想象的影响
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益……在游戏开发之余的生活环节中,你将结交到来自各行业各的朋友,通过多种互动方式,提升对应角色的好感度,在未来的工作生活中或许将对你产生超乎想象的影响
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
以下为演讲实录:感谢大会给我们这样的机会,其实360的广告方面和游戏厂商合作很深入,我们现在的广告收入有很大一块也是页游客户……实际上我们讲的很多广告主挑选媒体资源的时候都会看重几点,比如说有没有量,有没有足够多的资源,你这个资源匹配的人群准不准……我们做的过程比较复杂,做了一些初期用户筛选和用户画像分析,我们会帮他找到他适合人群的特征,会帮他找到他初始要跑模型需要的人群模式
indienova.com/game/suikoden-v
其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/steam/game/2088340
之后你将在追逐最伟大的时尚故事期间,开辟新的道路,接受帮助新朋友的任务,甚至还能畅玩充满贝兹活力的火爆小游戏……快准备尽情展现自我,用贝兹娃娃帮吸引众人的目光吧! 加入贝兹娃娃帮!……展开一场时尚冒险——探索世界、结交新朋友、畅玩游戏,接受任务,同时为最酷炫的杂志进行报道
indienova.com/game/train-sim-world-3-rush-hour-london-commuter-route
无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场快铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界:尖峰时刻》的伦敦通勤线……你的任务是登上现代化的南方铁路英铁 377/4 型电力动车组和盖特威克快铁英铁 387/2 型电力动车组……- 包括拥有南方铁路涂装的英铁 377/4 型电力动车组和拥有盖特威克快铁涂装的英铁 387/2 型电力动车组
版本:Early Access
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