Train Sim World® 4 Compatible: Diesel Legends of the Great Western Add-On

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坐上时光机,回到过去, 在《模拟火车世界 2:大西传奇内燃机车》体验由单机车牵引的经典快车!……坐上时光机,回到过去, 在《模拟火车世界 2:大西传奇内燃机车》体验由单机车牵引的经典快车!……主要特征拥有英蓝色涂装磨损痕迹的英 52 型液力传动柴油机车52 型机车的所有成员,从 D1000

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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经典的德国机车德 204 型机车来到了《模拟火车世界》!……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……主要特征- 拥有德经典红色涂装的德 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能和操作拟真- 3

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……pico8 的,没想到是 unity yellow: @mnikn#4 web是unity,Windows

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……川谷: 请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由到低吧……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差 UV 归一化处理。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV归一化处理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV归一化处理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV归一化处理

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