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坐上时光机,回到过去, 在《模拟火车世界 2:大西传奇内燃机车》里体验由单机车牵引的经典快车!……坐上时光机,回到过去, 在《模拟火车世界 2:大西传奇内燃机车》里体验由单机车牵引的经典快车!……主要特征拥有英铁蓝色涂装带磨损痕迹的英铁 52 型液力传动柴油机车52 型机车的所有成员,从 D1000
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经典的德国机车德铁 204 型机车来到了《模拟火车世界》!……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装的德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能和操作拟真- 3
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……pico8 做的,没想到是 unity yellow: @mnikn#4 web是unity,Windows
indienova.com/groups/post/101107
发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……川谷: 请问还缺程序吗?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西
indienova.com/groups/post/29660
一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV做归一化处理
indienova.com/groups/post/100705
我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV做归一化处理
indienova.com/groups/post/100706
我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV做归一化处理
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