indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……像素画简化画人物的动作实在是太花时间了,减少了一些颜色,做了一点简化,后面各种角色也按照这个方法画,可以节约不少时间……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了
indienova.com/groups/post/102799
4ef4253584753807a66d8a8e9c938752主要是技能搭配和数值游戏,结合了以前两张war3地图的优点来做的……希望有个工程师能一起合作完成。q372855446
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……该图出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版
indienova.com/steam/game/1070020
开发:G+工程团, 橘子班 。忽然从天而降的萝装少女,总是带着敌意的学妹,经常放鸽子的学姐。……关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间做游戏罢了……,软件工程作业太多了……)。……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀
版本:Early Access
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