给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……1、新建工程,再单独开一个 Unity 窗口打开原来的工程。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹

隐秘任务(The Secret Ops)

indienova.com/game/the-secret-ops

通常是档案管理,作战部署和会议区域。由一条秘密地铁线负责所有人员的进出。……第二个区域是“科研区”,该区域是逆转工程区域,将外星科技转换为地球文明可应用的科技。……有两种没什么太高的智商,而后面两种非常聪明。它们制作躲避你的追踪

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

indienova.com/game/classified-france-44

每一子弹都极其重要。在《绝密:法国‘44 年》独特的士气系统中,每一射击都会影响你或敌人。……通过派遣团队进行战略行动来管理你的团队。 持久发展。……你的诺曼底登陆日将会是什么样的呢?

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

indienova.com/steam/game/1734640

《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合式角色扮演类游戏……《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色吗……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

楠塔基特(Nantucket)

indienova.com/game/nantucket

是一款航海策略游戏,体验美国捕鲸史上的黄金岁月,追逐传奇白鲸莫比-迪克。……,管理水手,扬帆环游世界。……回合战斗系统体验,探索全新捕鲸场,捕获鲸鱼,剥取鲸脂,勇斗海盗,保卫劳动果实

亚恒:一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/28830

分享一种以V工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

周末游戏视频集锦 #49

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-49/

探索新的地点你想看看不同位置的城堡房间是什么样子?没有什么比这更简单的了!选择你想探索的地点。……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合任务中的战略挑战,才能取得成功。……包括开发火星计划专用技术和设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法和场景带来了前所未有的权威性

侏罗纪世界进化(Jurassic World Evolution)

indienova.com/steam/game/648350

这些通过生物工程打造的恐龙拥有高度智慧,能够对周遭的环境进行思考、感知,并作出反应。……通过深度管理工具执掌大局;您也可以脚踏实地或是驾机升空,亲自面对挑战。……本囊括了侏罗纪系列的标志性角色,同时增添了全新的故事剧情

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)