陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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用一张天赋的配置实现调整修改所有参数下图示就是那部分的功能结构:【一、制作天赋技能配置】这一部分主要是配置的设计……多一个有对该天赋有解锁依赖关系的天赋有点亮情况下,这个天赋最多只能减少至保证下一级天赋能点亮的等级)【三、制作天赋消耗递增的数值……以及当我一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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一、制作天赋技能配置这一部分主要是配置的设计,核心的思路就是如何将每个技能的各个升级状态用唯一的标识来标记……多一个有对该天赋有解锁依赖关系的天赋有点亮情况下,这个天赋最多只能减少至保证下一级天赋能点亮的等级三、制作天赋消耗递增的数值这张是用来实现像……以及当我一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?

八个牛:八个牛做LIVE2D(六)

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【动画制作表】【素材转龙骨】 【本日进度】制作了详细的动画制作的清单,也包含了设计的部分,但是目前主要以展示动画为目的

ever:5月18日,项目进度记录。

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个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库结构建立完成,包含主角……、武器、道具、怪物。……接下来一周计划:策划+技术:完成怪物spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计及开发

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

江东小霸王:《Death Plunder》

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JSON文件来存储这些数据,所以期间使用Python做了一个EXCLE转JSON文件的脚本(完成武器,……服装,护甲,武器插件,装备插件,背包等)。……下一步美术制作一套角色换装测试素材程序制作拟Animator组件功能,为实现状态机做准备以上

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

也和大家分享分享我的开发制作。……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配改成了可视化直接去看效果的一个工具……整个制作原理非常简单,但是制作这个的重要性不言而喻

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!业界大佬手把手直播教学,手搓类饥荒生存游戏Demo! | 合作影片 | 游戏开发 | VipSkill

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分享限时免费游戏开发课程 - 【《饥荒生存类游戏制作》4天训练营】。……read/cv34072705- 课程有回放功能,可以反复观看学习 粉丝福利:海量资料免费送,包含简历自测、……Unity不同职级技能、面试题库、入行学习路径、游戏上架Steam教程 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

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