【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中社交玩法……原地址:链接视频

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

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地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同临时增益:鞋子-移x2、饮料-颜料回复速度……x3、拳套-射击速度x2且子弹飞行速度x2,均持续5秒,因为是协程实现,所以重复获得某一道具之后可以在增益时间所重叠那部分时间获得累乘增益……子弹爆炸后会在地上留下临时颜料痕迹(本来想做永久性,但因想不到好的表现形式以及优化问题,暂时放弃了这个想法

To The Light (走向光明)(To The Light)

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大家,这款游戏是我非常好的一个在美国朋友制作,他希望他游戏能被更多人玩到和看到!……但是没有up做攻略和视频!………… 等待她是死亡还是生存我是

【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

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打算抽空把油管上看到那些我心目中最优秀关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译传上……Consequence”,《辐射》和《质量效应2》例子来聊 RPG 和相关类型游戏中“抉择与后果……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

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打算抽空把油管上看到那些我心目中最优秀关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译传上B……”,《辐射》和《质量效应2》例子来聊RPG和相关类型游戏中“抉择与后果”,时隔5年看也毫不过时。……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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第一次压制使用是会声会影,字体不好看,因此ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部恐怖片吗?

明途之境(MingTuZhiJIng)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能……,金钱可以在商店中购买装备,购买装备合成出属性更好高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好技能组没有装备属性支撑也是不行……...在设置面板下方有个存档按钮可以,存档后就可以load game 按钮回到当前闯关情况游戏目前正在开发中

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽……,果然工具还是自己做用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……下周开发计划对话插件完善地图剧情好了,这周开发日志大致就到这里

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

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剪大师视频剪辑软件提供无限视轨和音轨以充分保证大型视频剪辑项目对轨道需要!…….• 创建复杂画中画效果以同时播放多个不同视频.• 一键稳定手持相机拍摄抖动视频画面.• 调整播放速度以创建动作……RMVB, M4V, 3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV,

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