火焰纹章 if:白夜王国(Fire Emblem Fates: Birthright)

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它在 2015 年由任天堂进行游戏发售,本属于火焰之纹系列最新一部作品,也是接着觉醒之后游戏……本继承发扬了《觉醒》特色并有所强化。……在游戏内有着非常自由且地形更加复杂环境要素丰富(龙脉),战略性强,即使白夜地图,比起觉醒仍旧要强不少

毛蟹穴

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遊戲共分為五個節,為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個節,為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……桿影特效桿影皮影戲一項特色,因為皮影戲利用木桿在布幕後進行操控,透過燈光將影偶打在布幕時,同時也會將操控桿影子投射在布幕

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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NDS 版《火焰之纹 新·暗黑龙与光之剑》人气 S·RPG 游戏“《火焰之纹》系列”首款登陆 NDS……平台作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售“《火焰之纹》系列”第一……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,压了马格多尼亚国发动了新战争

无名录(无名录)

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以幻想大陆爱罗兰上的英萨拉姆帝国为舞台,玩家将扮演帝国皇帝接手这个伤痕累累古老帝国,重振这个伟大帝国昔日荣光……该以幻想大陆爱罗兰上的英萨拉姆帝国为舞台,玩家将扮演帝国皇帝接手这个伤痕累累古老帝国,率领大军平定叛乱……章的正传剧情以及25章的附加战役,合计超过40小时游戏体验-数百种武器、防具、饰品、药品等各类道具

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……除了在玩家角色设定改为本传敌人之一红魔之外,《纹篇》最大特色之一加入了不少成长与育成要素,……另外,作为 SFC 上的一款作品,《纹篇》在画面细节渲染上非常优秀,这一点不但体现在背景之中蕴含了大量故事历史

游戏历史上的今天:《影子传说》

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比如第一关会喷火“妖坊(日语中坊和尚意思)”,以及干掉三个妖坊后出现红衣“妖珠坊”、第一 Boss……正统续作是 2005 年 NDS 平台上推出《影子传说 2》,游戏中有男女主角两个可操作角色,武器和攻击方式不同……本有民间汉化,感兴趣朋友可以找来试试,感受一下童年时自己操作红衣忍者个怎样角色

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围一切最残酷斗争……在地图中央,有许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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1992:《火焰纹外传》我个人不是一个火纹忠实粉丝,接触过作品也只有 GBA 上的《烈火之剑》、……但是我知道很多火纹系列老粉丝最早接触作品可能《火焰纹外传》,当年应该叫做《圣火徽章外传》吧。……其次,本作是真双主角,请注意,像《烈火之剑》三主角那顶多算三个篇章,而在《火焰纹外传》,部分章节玩家可以自由操控地图上两支队伍

quanhome:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

版本:Early Access


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