Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示,删去了先前因此而设的提示角色(忍痛割爱(不是本计划着将所有植物优化为一个角色的

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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游戏故事好处理,但美术对我来说是个难点。……选择像素并不是我对像素艺术和怀旧游戏独特的情感,而是像素画对于一个美术零基础的人来讲比较容易把握。……我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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》和《杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)…………嗯,总之官方说什么就是什么,反正他们都是洋枪丸,都要救公主就对了。……这个系列到 93 年的《杰洋枪 3》算是画上了一个句号

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

Table Top Racing: World Tour - Supercharger Pack

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那么……、盒子里有什么呢?是全新的赛道、赛车、涂装、奖杯和特别任务吗? 是的,全都有!……那么……、盒子里有什么呢?是全新的赛道、赛车、涂装、奖杯和特别任务吗?是的,全都有!……奢华、大马力、精致和强大抓地力——这款‘超级跑车’(Hypercar)是如此之,所以您将需要使用那些巨大的刹车

会员:Kelelia

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史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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被折磨的灵魂,你21秒的时间来完成不可能的事情。……在荒岛上扮演一个被折磨的灵魂,并解决谜题,找出阻碍你实现梦想的原因。……幸运的是,一些方法可以增加你的游戏时间... ...实现梦想的秘诀是什么

Linpean:Make a Turn-Based RPG(1-3) A Moving Character

indienova.com/u/linpean/blogread/4023

作者的忠告创建一个对象obj_solid,并选择它的精灵为s_mask创建人物对象obj_elizabeth……创建人物移动速度创建脚本来处理实例的移动,不直接在主角bj_elizabeth的step事件书写移动代码,也是抽象成单独的脚本……,有一个好处就是,其他对象也可以用调用该脚本回到obj_elizabeth的step事件中来,调用移动脚本来进行移动

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

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但是在动画阶段,一个较强的对比可能会破坏形状的flow,在做的时候特别注意了这一点。……//加入场景之后,因为是单独构思的,所以为了配合场景,重新调了色。另外也加入了环境光的影响。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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