indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
战斗系统采用JRPG中比较典型的回合制,加上符合设定的召唤玩偶系统,攻击方式多样,提供了较强的可玩性。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……可惜的是,《真女神转生V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分
indienova.com/steam/game/1399400
如果你家里面有小孩,可以让小孩也一起玩这个游戏,让孩子了解更多的历史文明。……在后三个时期中还出现了很多在理论和修持上不同的派别。……后来阿育王皈依了佛教,并在佛教和平教义的基础上建立了新法
indienova.com/u/news/blogread/685
洋红工房也顺带躺枪,收 获了一堆并不恰当的评价。另外,在《山桂》的运营上橘彩也显得并不上心。……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……,并不为双方的主张作审查
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"
indienova.com/steam/game/1474850
现在,我可以改变重力,它开辟了令人难以置信的可能性。 这在AVA世界真的有用吗?...
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……在当时算是首次在动作游戏上尝试战术运用的要素。这项三人替换制成为本作的特色。……本作采用三人替换制。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……不过,《喋血复仇》的两次测试中其实还蕴含着一个有意思的现象,而这个现象则恰恰反映了《求生之路》玩家粉丝群体的割裂
版本:Early Access
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