小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然自己的游戏。 compass: 程序员有吗?

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

我北大朋友听说我这学期还有六门都震惊了。……还说要上steam呢== 然而我们班美术同学极其稀缺,一个做原画的都没有……我们组想做叙事向的解谜AVG……唯一的美术同学原来做插画设计那块的,画立绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。……,这却是一段自由自在的时光,翘、偷窃、打电动,野蛮生长。……叛逆、不受管教的性格使王憨成为同龄人眼中的异类,老师和大人们眼里的坏小孩,周围一切对他的排斥并没有促使王憨洗心革面

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生,杨树决定独自前往女人家中面试……杨树调查到了女人奇怪的身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开…… 游戏特色美术设计这是发生在中国本土的故事……因为实景不可控的,中间发生了许多惊险和惊喜

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

技术系的TAT.....unity里面的光照还有后处理得搞。。……直接代码得了)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧……NO.6&7的内容,毕竟技术系的要代码嘛,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是要找回来~~

游戏艺术家 #7

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这一次著名的技术美术 / 设计师 / 艺术家 Oskar Stålberg。……这一次著名的技术美术 / 设计师 / 艺术家 Oskar Stålberg。……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

汉字数独

indienova.com/steam/game/1507140

大家好,我们何止游戏。……,我们在美术上也创新地引入了中国风; 我匀希望做“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改……是的,正如游戏名字,每一道题目的灵感都来源于一个汉字,再配上优美的国风音乐和浪漫诗意的美术画风,为您奉献一道创意大餐

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28314

),所以最近一个月大家都在找工作,不停地参加各种笔试、面试……找工作真的件非常消耗精力的事情,感觉自信心和正能量都被光速透支完了……设计讲博弈论,还要对自己的游戏demo做博弈论分析,我寻思一个AVG博啥弈呢?……这学期的设计感觉比较偏向复杂的数值系统这块了,听着有点吃力

版本:Early Access


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