会员:yoyoyo123

indienova.com/u/yoyoyo123

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们有专业运营团队。……18975158456(微同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

indienova.com/groups/379

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奥数答题(奥数答题 Math Olympiad)

indienova.com/steam/game/2676950

鼠标右键查看角色属性通过船只移动去往新大陆,大陆中每只怪物都会成为你前进的阻碍每只怪物都附加了一道奥数题目……奥数的出题范围超出了所有国家的义务教育水平,有些题目的难度大大超过了大学入学考试,有些题目甚至数学家也感到棘手……“小学奥林匹克数学”,或叫“小学数学奥林匹克”,称呼起源于“数学是思维的体操”它体现了数学与奥林匹克体育运动精神的共通性

奥数答题(Math Olympiad)

indienova.com/game/math-olympiad

鼠标右键查看角色属性通过船只移动去往新大陆,大陆中每只怪物都会成为你前进的阻碍每只怪物都附加了一道奥数题目……奥数的出题范围超出了所有国家的义务教育水平,有些题目的难度大大超过了大学入学考试,有些题目甚至数学家也感到棘手……“小学奥林匹克数学”,或叫“小学数学奥林匹克”,称呼起源于“数学是思维的体操”它体现了数学与奥林匹克体育运动精神的共通性

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关会带有教学的性质。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关会带有教学的性质。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29984

发起:yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身……、瑜伽)视频内容主速与我联系,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们有专业运营团队。……18975158456(微同号)

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

学习GGJ的风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

茉奇兔(Mochi Rabbit)

indienova.com/g/mochi

游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松吾 - 美术

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……第一场是普通的飞行射击类操作教学第二场是关键的契约操作教学第三场是进阶契约操作教学第四场是实战教学 所以……微扫一扫进行体验

版本:Early Access


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