聊聊 2D 游戏视差背景的实现

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因为我们正在实现一个横版游戏,咱们这次就聊聊横版游戏非常重要的技术——视差背景。……int _index = int( mod( v_TexCoord.x, 3.0 )); //使用此贴图并使用……这里描述的是一些视差背景的基本细节,具体问题还需要在具体实现中留给开发者们自己解决

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么算回头都要找美术修……是风景和材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时,他真的走到他家品尝了……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

zrix:聊聊2D游戏视差背景的实现

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因为我们正在实现一个横版游戏,咱们这次就聊聊横版游戏非常重要的技术——视差背景。……int _index = int( mod( v_TexCoord.x, 3.0 ));//使用此贴图并使用……这里描述的是一些视差背景的基本细节,具体问题还需要在具体实现中留给开发者们自己解决

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梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……除了正常的经营墓园,还可以地牢探险收集合成物品用的原料,这一点和之前介绍的 Moonlighter

版本:Early Access


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