1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界里生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……一位好心的程序猿为了挽救游戏角色们编写了通往新世界的传送,但由于传送能力有限,游戏角色们为争夺名额展开了激烈的战斗

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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+ 船体DIY框架:丰富扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验。……store.steampowered.com/app/569770/StarShip_Constructor/]]试玩版本:Beta v0.4.0……+ 船体DIY框架:丰富扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

会员:妖鱼人人头

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HARD模式玩家,会一半外语此谋生。QAPLA' & SO SAY WE ALL!

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……o; }fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { fixed4 col =

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

vertex : POSITION;float2 uv : TEXCOORD0;}; struct v2f……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

*进行游戏,您必须到达鸟舞或拥有已完成游戏的存档数据。*包含主游戏中没有的新剧情任务。……完成这些任务可获得特别享物品

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接密码

门萨学院(Mensa Academy)

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萨学院是唯一由萨协会支持的脑力训练游戏,所以你将第一次能够把所有的练习付诸行动,进行真正的萨式问题……,就像你在萨智商测试中看到的那样。……你的萨学院分数会是多少

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

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3v3 模式中尽情胡搞。……挡球不眨眼的门将 你不仅当心其他玩家,还要小心门将会不遗余力地随时拦住你的精妙进攻。远程抽射?……解锁内容!? 借助升级系统,你可以自定义快速表情和角色皮肤,让游戏体验更上一层楼

版本:Early Access


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