一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接密码

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

幻魔大战(Magician Lord)

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发行日期:1990-01-26。……「MAGICIAN LORD」是 SNK 于 1990 年推出的横向卷轴动作游戏。……玩家操作魔法师埃尔塔踏上冒险旅程,从破解封印复活的葛尔・阿基斯手中拯救世界

风速英雄(Riding Hero)

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发行日期:1990-01-24。……「RIDING HERO」是 SNK 于 1990 年推出的写实竞速游戏。……分别是与世界顶尖骑士们一决胜负的「WGP(世界锦标赛)篇」,以及化身年轻街头车手挑战 8 小时耐力赛、畅享

越战 1975(Nam-1975)

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发行日期:1990-04-26。……「NAM-1975」是 SNK 于 1990 年做为 NEOGEO 首发作品所推出的动作游戏。……玩家化身为驰骋于严酷战场上的美军特种部队士兵,和敌人展开激烈的枪战

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)职()已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

Sensible 足球:欧洲锦标赛(Sensible Soccer: European Champions)

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Sensible Soccer 1, Sensible Soccer v1.0, Sensi。……game series which was highly popular in the early 1990s

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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