indienova.com/steam/game/1807660
玩家将扮演一名从事私下的超自然研究人员Kevin,他从内部消息得知了NO.00152017122703…….00152017122703的人,于是Kevin便只身前往封锁区,深入探索,记录视频,以供自己研究、售卖给其他私下的超自然研究人员
indienova.com/game/chaoticnightmare
玩家将扮演一名从事私下的超自然研究人员 Kevin,他从内部消息得知了 NO.00152017122703…….00152017122703 的人,于是 Kevin 便只身前往封锁区,深入探索,记录视频,以供自己研究、售卖给其他私下的超自然研究人员
indienova.com/groups/post/100145
场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉
indienova.com/groups/205
关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3270
因为以前在多个渠道的测试中,得到了很多玩家宝贵的意见,当然这也占用了我大量的时间..最后只好在昨天晚上……欢迎投币哦):《星舰建造者》实机演示视频游戏将于7月20日在Steam发售,欢迎喜欢的朋友添加愿望单并购买支持
indienova.com/u/news/blogread/1611
结算页面目前,打开 Steam 商店购买商品,在结算页面中,已经可以看到财付通的图标。……在这个特殊的时间点,Steam 增加支付渠道的行为被解读为:备战黑五
indienova.com/u/blacksstarss
玩家,也在即特网络负责IOS渠道,有厂商需要可以具体了解
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的
indienova.com/steam/game/2011470
Steam中有职业黑,通过先差评然后私下沟通给钱解决问题,我并不在乎这样的方式,因为如果你想了解游戏是不是你喜欢的……,你可以在很多地方都找到免费版,免费版也是正常玩,在Steam上购买的玩家是因为在其他地方免费体验过,……真的喜欢才会购买的,即便在Steam上购买,不喜欢的也可以退货
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)