枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体逻辑。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

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发起:张蛋蛋 我是数字媒体艺术的学生 想做一个游戏毕设~ 我已经做好了完整游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情现在我已经开始建模啦……____________________________________________我已经找到人程序啦……~ 越陌丶度阡: 加油哦我也是撸了一个游戏毕设哈哈哈

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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会根据学生的skill分布来综合考虑招收哪些学生。……游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着但是现在怎么都找不到了

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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会根据学生的 skill 分布来综合考虑招收哪些学生。……游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中经验贴(记得之前看到过一个 UCSC 还是哪个学校来着但是现在怎么都找不到了

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀新学期, 新槍彈辯駁V3 大家自相殘殺新學期……黑白熊又声称学园中有一个疯狂规定。在发生杀人事件后,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……,就像在读一篇小学生优秀作文,充满单纯恶意。……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……一开始媒体是怎么发现这个游戏?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……我觉得开发者只有小学生水平。又是国产情怀游戏?恰烂钱。垃圾开发者,垃圾游戏

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0点e

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模游戏,由一个名叫Proyee学生独立制作开发。……游戏使用unity5引擎,历时一个多月开发。Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect基本原理就足够了

版本:Early Access


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