会员:eiddylee

indienova.com/u/eiddylee

2004年进入游戏一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,《岛与工厂》制作人

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Mel由几位传送门爱好者自发组建,花费四年的时间完成。……它由“核子猴”的七人学生团队制作,花费了课余的八个月时间完成

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化时间远比接触餐饮时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化了?

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的,离开之后又恢复正常……: @辣鸡Larj#1午时已到只是麦克雷玩家自身移动速度变慢,转向速度变慢,并开启多个单体读条,读条完成开火完成秒杀……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

守护未来(守护未来 GUARD THE FUTURE)

indienova.com/steam/game/1066090

游戏完成后,预计有一万字左右的对话+剧情过场动画+战斗探索解密,游戏时间是2-3天,如果在有攻略的情况下极限通关……因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……游戏预计会有14个部分组成,只有当一个部分完全完成之后才会添加进游戏

版本:Early Access


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