indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-ground-zeroes
MGSVGZ, MGS5GZ, MGSGZ, MGS Ground Zeroes, メタルギアソリッドV……グラウンド・ゼロズ, メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ, 潜龙谍影 5:原爆点。……响应来自全世界的热烈要求,连接本篇 MGSV:THE PHANTOM PAIN 的序章作品 MGSV:
indienova.com/steam/game/380950
地掷球(也叫草地球)游戏,是一项古老的运动,要求技巧、策略与一点点运气。……地掷球(也叫草地球)游戏,是一项古老的运动,要求技巧、策略与一点点运气。……-多玩家 在激烈的1V1比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开NVIDIA最新的PhysX
indienova.com/groups/post/102926
(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。……微信:13729020809)
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点]……)完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了xwx
indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)