梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

一段始于恐吓的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐也希望对方建立起良好的关系,所以接受了对方的告白。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……问题——这一切还真的有意义

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363

而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型 361 型。……德铁 363 型机车铁路上真正的老将,几十年来兢兢业业地执行调车轻型货运任务。……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实的功能操作拟真

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco

而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型 361 型。……德铁 363 型机车铁路上真正的老将,几十年来兢兢业业地执行调车轻型货运任务。……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实的功能操作拟真

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 363 Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2375906

德铁 363 型机车铁路上真正的老将,几十年来兢兢业业地在德国执行调车轻型货运任务。……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型 361 型。……德铁 363 型机车铁路上真正的老将,几十年来兢兢业业地执行调车轻型货运任务

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人 (Garou)……,而末日怒吼玩家所扮演的狼人初代狼人与其他物种(比如人类、动物其他变形者,尤其狼)混血多代后的产物……跟传统的传说并不一样,“黑暗世界”中的狼人并不残忍或疯狂,他们大地 Umbra(精灵世界)的守护者

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体策略来克服这场危机。……你改变这座城市命运的最后希望。你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体策略来克服这场危机。……你改变这座城市命运的最后希望。你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……@jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)