Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记……然而在回家之后,玩家在门口拿到了妹妹的一封含糊的,这封足够含糊,又足够有趣,能够让玩家的好奇心完全被调动起来……而第二个问题则更为致命,也是很多玩家表示玩不下去的步行模拟的主要原因——他们并没有收获到足够的探索乐趣

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……这么做的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了……游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

会员:OMG牛逼!恭喜拿到PGI冠军!

indienova.com/u/wx-oHXAkwv5KE5MbGcgbu3Ir85yihwE

:OMG牛逼!恭喜拿到PGI冠军!

改变(Change)

indienova.com/game/change

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……这么做的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了…… 游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心

凶宅 HouseHaunting

indienova.com/steam/game/2056160

《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼的你,需要在一栋闹鬼的房子进行解谜。……解谜没有固定的先后顺序,你可以自由探索拿到钥匙的房间,并最终完成“她”给你的任务、实现“他或她”的愿望……我之前在运作微解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……目前种种原因没有发放正式的下载地址,但搜索全名的话,还是能找到热心的哆啦A梦粉丝发布的资源。……在胖虎加入的地方有咒文,(那旁边有一尊雕像)但是记不住,只好到湖那边的荒塔,用“时间包裹”让蔓藤长大,爬到塔顶拿到

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关(没有存档功能

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

版本:Early Access


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