小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

是访问大模型应用的凭证。……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅。……,自行添加或删减

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……其中API KeySecret Key是访问大模型应用的凭证。……是上一部分所述的模型参数,自行添加或删减

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

大学阶段是05年-09年,反应当时社会的各种面貌,各种神曲社会段子2、工作后面对程序员的各种搞笑情况……足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高。……但是富婆学霸都很难泡。在大学工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

自由比赛自由比赛是《大富翁》系列游戏的传统比赛模式,在这个模式中,所有参赛角色将在比赛开始后获得相同的初始现金、初始存款和起始卡片……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……卡片升级改造建筑、控制自己其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……所以,电影游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

自由比赛自由比赛是《大富翁》系列游戏的传统比赛模式,在这个模式中,所有参赛角色将在比赛开始后获得相同的初始现金、初始存款和起始卡片……热斗地图的路径通常更加密集交错,不妨试试用飞弹攻击对面道路上的对手,或者在转角丁字路口上放满地雷。……卡片升级改造建筑、控制自己其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

作为运营,自然对此十分敏感,会有更多的思考总结,上月参加GGJ的经历也让我对运营了些新理解。……原火副本中,能够获得独占的3个新御魂,并且星级较高,此外还有大量的金币经验。……载舟亦可覆舟的水?

版本:Early Access


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